O MELHOR LADO DA THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

O melhor lado da The First Berserker: Khazan

O melhor lado da The First Berserker: Khazan

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The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”

As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.

A gameplay parece muito a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 MODELOS do armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla usando espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore do habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente variados de modo a este exatamente Espécie do arma.

Acompanho anime a partir de criancinha e é 1 sonho realizado trabalhar utilizando duas DE maiores paixões da minha vida.

Isso porque, apesar do ter características como combates punitivos e qual dependem natural do gerenciamento do estamina e ambientes utilizando Porreiro design e atalhos interessantes, eles nãeste trazem todas as ferramentas que ajudam a dar personalidade ao game.

Quem gosta de 1 souslike Muito mais “tradicional” provavelmente não vai apreciar tanto este fato do que nãeste há um grande mapa interconectado de modo a explorar.

Enquanto este personagem parece aceitar The First Berserker: Khazan seu destino ingrato, espíritos de guerreiros mortos veem no seu corpo o meio ideal para cumprir seus próprios objetivos.

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For those who are willing to engage, Khazan has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike

If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.

Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.

Similarmente identicamente conjuntamente temos personagens bem natural escritos de que acompanham o protagonista durante a jornada e qual agregam amplamente natural de modo a o conteúdo da história.

Enquanto enfrenta 1 mundo cheio por criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra de que perdeu, mesmo que isso signifique combater este próprio exfoircito de que outrora o respeitava.

You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.

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